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李金龙:VR电竞破局产业发展困境

李金龙:VR电竞破局产业发展困境

发布时间:2016-02-26

对传统的硬件行业而言,VR设备的兴起可谓是一记良药,注入了许久不见变革的行业之中。在这样的环境下,一个全新的理念也酝酿而生,即“VR电竞/' target='_blank'>VR电竞”,这个全新的理念来自于竞技时代CEO李金龙(微博)先生,在采访过程中,李金龙告诉了采访者自己在从业近二十年的奥义所在,并分享了自己对行业的深刻见解。

泛娱乐大势下的VR行业困境

虽然VR元年的说法已经成为行业内外公认的事实,但国内VR所面对的问题依然严峻。

李金龙告诉记者,对国内市场而言,VR是个全新的产业,之前并没有任何厂商去尝试让眼镜成为一种硬件平台,这也就在隐隐之中为VR产业在国内的发展设置了种种阻碍——系统平台众多,难以统一、大厂持续观望,不敢轻易试水、游戏研发动机不充分等问题让VR行业困顿难当。

“这种种困境的出现,其实最根本的原因就是缺乏行业规范。”李金龙说,“对VR行业而言,行业模式的最先探索者会成为整个VR行业最终的赢家。”

VR电竞率先破局

在国外,VR设备无论在技术呈现还是推广运营方面,都已经形成了成熟的体系,体系的形成也让VR的发展有了独具特色的发展模式,VR与泛娱乐的多重融合让行业焕发了勃勃生气。

相较国外,国内的VR产业何以在元年就遭受到如此对待?深究其原因,李金龙表示,其实这是因为行业规范和规则没有形成。在IP的多领域联动在市场上引起了莫大关注,大家的注意力都尚在游戏、影视、文学的三驱联动的时候,以电竞起家的竞技时代也有了自己的考量,率先提出了VR电竞的发展理念。

竞技时代CEO李金龙:VR电竞破局产业发展困境

在继WCA和韩国WCG(微博)之后,竞技时代在2015年举办了虚拟现实电子竞技大赛WVA(World Virtual Arena),由当红女星赵丽颖担任赛事代言人,赛事一经举办就获得了极大成功。在今年GMGC2016期间,GMGC也将和竞技时代联合主办电子竞技大赛。本次VR电竞大赛将作为2016WVA全球VR电竞大赛的高校预选赛,大赛将邀请16支来自北京及周边高等院校的校园战队进行现场竞技,并决定哪所校园战队将获得2016WVA全球VR电竞大赛的参赛名额。同时,竞技时代还将邀请知名电子竞技明星和从业者莅临现场,为大赛增添光彩。

“VR电竞”第一人 竞技时代的全闭合产业链

“我小时候特别喜欢《四驱兄弟》,”李金龙谈起了自己小时候对IP的理解,“因为这部动画当时还特地买了很多的四驱车,组装什么的我都很擅长,也得过很多地区性的比赛奖项,这就是早期IP带来的粉丝经济。”

正是因为这种小时候就有的情怀,让他对泛娱乐和竞技赛事有着自己独特的见解,他告诉笔者,很多人都认为电竞比赛是从《英雄联盟》、《DOTA》这些游戏的兴起才并成为主流,但其实不然,麻将和斗地主也是一种竞技游戏,可以说中国人从很早开始就在玩竞技类游戏,只是因为没有一个统一的竞技平台而已。竞技游戏是因人们的竞争心理而产生,这也解释了竞技赛事为何可以如此火爆。

在李金龙看来,VR不仅可以连接电竞,它更是一颗种子,能够连接包括游戏研发、影视拍摄、媒体、渠道、赛事直播投资基金等领域。竞技时代也将通过VR电竞进行一系列的产业布局,从微电影和网剧下手,先行培养粉丝,打造属于自己的IP产品,并计划包装一款以VR电竞为主题的视频综艺节目,通过和电竞相关的一系列话题制造,引发全民电竞热潮。

通过VR电竞打造一个包含全方位的行业闭合产业链,这是竞技时代接下来会做的事情。而在以后的布局中,竞技时代也会和互联网行业首屈一指的大厂进行合作,共同在VR电竞领域进行深耕细作。

领军者风采

竞技时代CEO李金龙:VR电竞破局产业发展困境

竞技李金龙竞技时代CEO

现任北京竞技时代科技有限公司CEO的李金龙,可以说是游戏行业“第一批吃螃蟹的人”,他早在1999年就创立了烽火游戏,并就任烽火游戏CEO。2004年,由烽火游戏研发的网游《魂OL》一上线就取得了 2 万人同时在线,年利润超 1000 万的优秀成绩。同年 10 月,《魂 OL》签约法国,成为首款出口欧洲市场的国产游戏,并获得文化部国产游戏海外拓展将和信息产业部软件产品金奖。之后在金刚游戏和国内首家虚拟现实头显厂商蚁视科技/' target='_blank'>蚁视科技的就职经历也让他获得了丰富的行业经验,并对游戏行业有了自己独特的发展见解。不仅如此,他还在教育领域卓有成就,拥有着多年的电脑学校办学经验,对互联网行业的人才教育极富见解。

作为VR电竞的第一人,李金龙将(抢驻新服)会带领竞技时代打造一个VR闭环产业链,而且会和国内互联网顶级大厂进行深度合作,共同带领国内的VR产业一路向前。

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