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正文内容:
PS VR游戏《罗宾逊:征途》(Robinson: The Journey)还有几个月就要上市了,Crytek正在为此全力进行开发工作。Crytek在昨天发布了第一份开发日志,并派出了几位开发者前往参加在法兰克福森肯伯格自然历史博物馆举行的交流活动,Crytek和其他开发者谈到了这款游戏背后的创作灵感,在VR的帮助下,开发者能以其他媒介前所未有的方式打造全新的游戏体验和叙事方式。

Crytek的开发团队先通过几个演示来探索虚拟现实的概念,其中有一个叫做“重返恐龙岛”。最后这些想法发展成为了《罗宾逊:征途》背后的理念,这款PlayStation-VR-shebei.html' target='_blank'>PS VR独占游戏预计将在今年秋季发售。
《罗宾逊:征途》是一款从头开始为VR设计的游戏,这种媒介本身的局限性和可能性决定了Ceytek团队的开发选择。
“我们在为游戏加入任何元素的时候都会思考,这是围绕VR设计的吗? 这个东西能让玩家大呼‘天啊,我之前从来没有玩过这个 ’吗?”《罗宾逊》的动画导演Martin L’Heureux说道。
作为一支不断探索VR可能性的团队,他们在探索和激发兴趣方面的经验在游戏中体现得淋漓尽致。游戏制作人Fatih Özbayram说道,“新媒介。《罗宾逊》的核心元素还是探索。”
你还可以在今年科隆游戏展玩到这款游戏,在Crytek展位,在一个美丽的虚拟星球上亲自面对巨大的恐龙。
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