上周,Oculus 透露他们商店有多款游戏赚到了百万美金,势头越来越好。最近又得到消息,迄今为止 Oculus 上最畅销的游戏是 Crytek 的《攀登》(The Climb)。
倒不是很惊讶,《攀登》的玩法独特,拿着 Touch 攀岩是非常特别的体验。

以往,我们很难得知 VR 平台的数据,每个人都感兴趣这个生态系统是否稳定增长,SteamVR 上面的数据比较容易得到,而 Oculus Store 是一个“黑盒子”,我们看不见,所以任何 Oculus 官方的消息都令人兴奋。
《攀登》售价 50 美元,根据 Oculus 商店游戏营收 100 万美元的保守计算,这款游戏至少卖了 2 万份(不考虑促销的情况)。
Oculus 的内容负责人 Jason Rubin 评价《攀登》是“迄今为止 VR 开发中取得的最大成就”,这款游戏制作时长 8 个月,画质十分精美。
他认为《攀登》之所以能销量位居第一,一部分原因是它上线比较早(2016年),另外的原因是本身十分优秀。开发商 Crytek 的名气也是部分原因,《孤岛危机》、《Ryse:罗马之子》等大作为它积累了一些用户。
不过,最近 Crytek 陷入财务危机,旗下工作室都倒闭了,只保留核心技术团队。期待他跟 Oculus 合作推出新项目暂时是没有可能了。
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