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尽管虚拟现实仍需要大量的时间才能实现腾飞,但它已经迅速成为跨平台和兼容多设备的技术。因此,你现在可以在PC端和移动端等渠道体验到VR内容。从技术角度来看,面对VR日益增长的需求,像谷歌这样的公司正在寻求标准化VR,并将其作为其流通产品的扩展并不令人感到意外。
Daydream是最明显的一个例子,因为这实际上是移动安卓端的VR扩展,为智能手机用户提供Daydream-Ready的支持,以统一的方式来与VR应用连接在一起。虽然这对于一般的安卓用户来说是很好的选择,但更为统一和更为重要的跨平台化方式是使用WebVR标准。

WebVR标准本质上可以允许消费者从网站和网络应用中直接访问VR内容的构建模块。三星Gear VR的Samsung Internet浏览器日前已经添加了这样的支持,而现在看起来WebVR API也已经被添加到安卓版谷歌Chrome的beta版本中。
谷歌刚刚在官方博客中宣布了这一新增支持,并详细说明了将会在Chrome 56 beta版本中添加WebVR API。除了WebVR支持的更多常见优点之外,这还会给设备所有者带来直接的好处,例如Daydream View。这是因为在通过安卓版Chrome浏览器访问网站时,WebVR API可支持系统识别Daydream View的位置和方向。这又意味着web应用将能够提供和允许用户利用立体3D场景的优点。同样,新增的支持也包括对GamePad API扩展的支持。这允许用户通过运动控制器进行操作。比方说,Daydream View头显所附带的控制器。
如上所述,WebVR API支持仅添加到安卓版Chrome beta中。因此,除了移动硬件/' target='_blank'>VR硬件之外,你还需要在设备上下载该应用的beta版本。而且,你只能使用已经确认支持WebVR内容的Web应用程序。虽然当前这样的应用可能数量有限,但随着谷歌为安卓版Chrome添加了WebVR API,VR兔相信未来支持VR的Web应用会逐渐变得更加多样化。
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