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谷歌发布VR系统Daydream Ready系统 从零开始建立移动VR的统一标准

谷歌发布VR系统Daydream Ready系统 从零开始建立移动VR的统一标准

发布时间:2016-05-19

正文内容:

2016谷歌I/O大会在5月19日举行,发布会中发布了智能家庭交互中心GOOGLE HOME设备(年底开始发售),新的谷歌助手,两个在强大的数据技术下的智能软件视频的“DUO”和信息的“ALLO”当然还有必不可少的Android N的版本号升级,以及Android手表和最新的浏览器

当然对于VR兔来说最重要的是发布新的VR系统Daydream Ready(白日梦),这个系统将由三部分组成:手机手柄/头戴、APPS。

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Daydream Ready(白日梦)将在秋季发布华为LG小米、中兴、HTC华硕阿尔卡特等多个手机厂商进行合作,推出Daydream手机,建立VR的移动生态环境和标准。Android N中将会装入白日梦系统,google的预想是将延时降低在20毫秒以内带来更深的沉浸感。

下面是白日梦系统的界面。今天没看到真机演示,应该还在开发中。

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Android VR白日梦的系统界面

在系统中可以看到有游戏,视频(youtube)体育赛事还有Google PLAY,这个界面和Android的UI分开,相当于三星Gear VR的系统,带上头戴显示之后就可以激活这个界面。

你可以进行一些操作,包括安装和删除程序、软件,观看视频(YOUTUBE将会开设专门的VR视频频道)以及观看一些赛事和打游戏。基本上和三星Gear VR的系统是一样的,只不过官方推出了更多的多媒体方面的内容。

硬件上,谷歌展示了头戴显示设备和控制器,头戴将会重新设计,结合光学,力学,寻找合适的材料将设备做的更轻更舒服,目前看到的只是设计图,并没有真机,真货应该提供标准和接口,让手机厂商针对自己的产品进行制造。

谷歌的头戴显示设备和控制器

控制器

接下来是控制器,控制器的设计本身非常简单,就像一个遥控器,有两个按键和一个触摸板,触摸板上你可以选择前后左右的进行划动,按键来进行选择和后退。利用蓝牙来进行连接。

软件适配操作

控制器应该增加了体感控制的芯片,在视频播放的过程中可以采用多种控制方式,让游戏玩起来更加随意,相比目前的蓝牙手柄,这个控制器更加小巧,官方支持开发的游戏和软件在适配上会更好。

软件适配操作

之后就是在内容,将会在youtube上发布了VR视频,将会有实时电影和视频转化成VR视频进行观看。GooglePLAY将会支持更多的VR应用和软件。其他还有转播,新闻,电影,音乐等一系列的软件支持。所有的应用都可以在外部的系统和白日梦系统中进行无缝衔接。

VR支持的应用

VR的内容和标准将会从零开始建立。

虽然发布会对于VR介绍的不够多,但是可以看出来Google将要在移动VR上做出统一标准,包括UI,应用的标准,外设的控制器,头戴等等。进一步的标准化会让Android上的VR生态健康的发展,但是之前所预想的OTG接口,一体机等一些东西并没有出现,可能现在还没到时机,毕竟关于白日梦的的发布会在秋天才跟大家见面。

这次针对VR主要还是在内容方面,可以看到Google已经开始在内容层进行布局了,虽然国内可能享受不到这种内容,不过在统一的标准之下,以及国内手机制造厂商和国内内容环境的结合中相信距离咱们也不会太远。
 

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