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漫威两大导演在着手开发虚拟现实项目 挖掘VR技术的潜力

漫威两大导演在着手开发虚拟现实项目 挖掘VR技术的潜力

发布时间:2016-04-30

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正文内容:

美国船长:内战》和漫威即将发布的《无限战争》电影背后的智囊团Brothers Anthony和Joe Russo对于该技术潜力很感兴趣,将会使用它们著名的娱乐公司Bullitt探索这个空间。

Joe Russo在北京的《内战》媒体邀请会期间说:“我们在寻找扩张那家公司的方式。我们强烈感觉叙事的未来将会在虚拟现实领域。那些可能性给人的感觉确实是无限的。我们在过去100年的时间里一直将电影理解为长达两个小时的封闭故事。”

Russos目前正在为他们的公司募集资金。Joe Russo继续解释漫威将如何通过创造开放式叙事改变游戏,这种开放式叙事将从一部电影延续到下一部电影。

他觉得叙事的下一步发展将包括沉浸式故事,观众在其中可以选择接下来发生什么。那也是需要虚拟现实的地方。Joe Russo不仅将虚拟现实看做是一个独立的活动,他还将其看作是一个相隔数百英里的家人和朋友进入一个共享体验的机会。

他问到:“电影院将会面临怎样的考验?是否会有许多人戴着虚拟现实头戴设备待在电影院中因为观众仍然想要一个共同的体验?或者你会坐在家里的沙发上,因为电影体验实在太沉浸,你的身体在哪里以及身边有什么人都不重要,共同的体验在电影里面。或许共同的体验是在沉浸空间里,你在里面和你的表亲待在一起,而实际上你们相隔了半个国家的距离,但是你们会在虚拟现实空间里相遇,一起通过一个故事选择一条路径。一旦某些事情开始在一个共同的级别上控制观看习惯,我们将只知道这个媒介的工作原理,然后我们将会是这样的反应 哇,那就是起作用的东西 。于此同时,许多事情都会被尝试,那么这会有多有趣呢? ”

在今年的翠贝卡电影节上,我最近有机会试用了一些电影制片人提供的虚拟现实体验,从真人短片到迷你纪录片和小小的动画角色,一些项目非常沉浸,让你可以在一个360度的空间里四处走动,但是它不是Joe Russo为虚拟现实设想的交互性社交体验。至少现在不是。我们不能在虚拟现实中跟其他任何人一起体验游戏和电影。但是谁说我们离那个目标还很遥远呢?

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