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NVIDIA为VRWorks新增分支:用以支持更多游戏引擎

NVIDIA为VRWorks新增分支:用以支持更多游戏引擎

发布时间:2017-07-17

近日,NVIDIA 宣布为 VRWorks 新增一个分支,以支持与虚幻4游戏引擎的合作。各开发者可以通过这个分支,轻松获取更多 VR 相关的支持。

集成只意味着更好的事情,尤其是 VR 开发者常用的顶级软件之间的集成。

NVIDIA 官方博客中特别指出了其中有三个元素将会让开发者受益:Lens Matched Shading、Single Pass Stereo 和 VR SLI。

Lens Matched Shading:使用了帕斯卡(GeForce GTX 1060及以上)功能来改善多分辨率着色,确保帧缓存和 LCD 像素率相匹配,从而获得最优的性能表现。

Single Pass Stereo:另一个帕斯卡的专属功能,可有效减少传统 VR 渲染一半的工作量,从而提高 CPU 和 GPU 的性能表现。

VR SLI:可以让开发者利用多显卡互联系统的优势并带来最佳的表现。

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