这款 3.42 英寸的低温多晶硅液晶显示屏(LTPS TFT-LCD)主要具有以下特性:
目前,这款显示器的样品已交付。

智能手机显示器与 VR 专用显示器画面对比(图片来自:JDI)
为什么要开发 VR 专用显示屏?直接利用手机屏幕不是也能实现 VR 体验吗?
由于 VR 头显与用户的眼睛之间具有放大图像的透镜,因此当我们插入智能手机作为 VR 显示屏时,会感觉到画面有颗粒感,这就破坏 VR 所特有的沉浸感。而 JDI 这款显示屏的 ppi 达到了 651,可以呈现足够细腻的画面。
另外,在 VR 显示屏上,物体的快速移动通常会导致运动画面出现拖影现象。为此, JDI 采用了高达 90Hz 的刷新频率及 3 毫秒的黑白画面响应时间,加上背光闪烁技术,使移动画面的残余感大为减轻。

不同 ppi 下图像质量对比(图片来自:JDI)
同时,更高刷新频率和更快的响应时间也有助于改善 VR 设备的系统延迟(从运动传感器识别用户移动到画面在头显中出现的时间间隔),减轻用户大脑的负担。
不过,我们在惊叹其 JDI 这款显示屏的超高 ppi 时,也要注意到其尺寸仅为 3.42 英寸,这与目前 VR 主流显示屏相比,未免过于迷你。以业界较为有代表性的 Oculus Rift (DK2)和 HTC VIVE 为例,两者的显示屏均为 5.5 英寸,索尼的 PlayStation-VR-shebei.html' target='_blank'>PS VR 甚至达到了 5.7 英寸。

JDI 选择这一尺寸可能与其良品率有关,毕竟在如此高 ppi 的情况下,如果采用大尺寸,品控将是一大难题。
当然,不排除 VR 头显未来会配备两块显示屏,以分别适配左右眼。如果从这一角度来看,3.42 英寸倒不失为一个较为合适的单目显示屏尺寸。
据 JDI 透露,他们计划在下一代产品中推出 800 ppi 的 VR 显示器。