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正文内容:
你或许认为谷歌正是靠着昨天发布的Daydream View这款移动VR设备来进入VR平台大战的,但谷歌自己可不那么看。
近日,谷歌VR负责人Clay Bavor在接受媒体采访时表示,看到VR整个产业的蓬勃发展,不仅仅局限于谷歌本身在这个领域所取得的成就,他感到十分兴奋。“我自己有一套Oculus Rift,一套HTC Vive,而且我还要去购买一套PlayStation-VR-shebei.html' target='_blank'>PS VR,这样世界三大头盔我都会拥有了” Clay Bavor说道,“我认为三者都在虚拟现实这个领域做着重要而且有意义的事情。”
相比较而言,HTC Vive 和Oculus Rift为玩家带来的是顶端的VR体验,而PS VR以一种更低的门槛带来了类似于前两者的体验。但这又怎样呢?准确来说,Daydream把VR带进每个人的家庭了吗?Clay Bavor认为,“易获得”是关键。
他接续解释道,“电视和智能手机设备如果没有能让消费者获取的各种途径,也不会像现在流行。我希望VR设备使用的频率再高点,让消费者时常想到‘我要用VR来体验’而不是当玩家处于VR体验中时,发出‘我本应该早点用VR来体验’的感慨。”
当问及哪些体验移动VR可以做到而桌面级VR做不到时,Clay Bavor回答道,“使用移动端VR设备,不需要繁琐的安装步骤和较大的特定空间,直接把手机插入VR设备就可以用了。”
同时,Clay Bavor认为本地化的VR生活场景可以和Daydream更好的结合。他描述了这样一个场景,大家戴上各自的VR头盔,朋友就可以相见了,并且可以一起穿越世界各地,这就像谷歌Google Expeditions教育项目一样,在教室里学生通过Cardboard就可以一起足不出户获得身临其境般的旅行。显然,考虑到设备的简易、便携性以及整个追踪过程,HTC Vive 和Oculus Rift就不太适合来获取这样的体验,但问题是,这样以来,移动VR会失去位置追踪和高真度的体验。不过,谷歌认为这种妥协是值得的,而且Daydream的成功将会证实这一点。
Daydream View将会在11月份发售,而与之兼容的首批手机Pixel 和Pixel XL也会随之而来。
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