该更新扩展了Quill最初的功能,将其从静态场景设计平台扩展为一个可以处理动画场景的新平台。新的更新增加了艺术家在VR内部制作和编辑逐帧动画的能力,以及让Quill内的创作进行复制和重塑模型的能力。

Quill拥有非常独特的视觉风格,并不适合于每一个项目,但是相比于旧式动画风格,该应用能实现与细小的3D模型配对,这非常迷人。
Quill是在Oculus Story Studios内部建立的,因为他们需要类似的工具,但当时还不存在。当去年Story Studio关闭时,Quill的命运也戛然而止,被Oculus特别指出该程序将不会进行任何更新。
Facebook的一篇博文写道:“这些工具为讲故事打开了一个全新的大门,VR角色在现场和环境中进行移动和操作,而且比以往任何时候都活跃。受到20世纪20年代早期手绘动画的启发,Quill 通过现代技术和原生VR工作流程,为这个迅速崛起的媒体带来了全新的自由。”
除了今天的更新之外,Facebook详细说明了他们希望将来能够进一步升级到该应用中的功能,他们希望通过像Spaces这样的社交VR应用来探索如何让更多的人看到动画。